[DEATHMATCH] Beyond The Line
Lassés des humiliations à répetition a leur encontre, les XXXXX souhaitent lancer une opération spéciale, de haut vol, en plein territoire ennemi.
Leur objectif? Detruire un dépôt de bonbons acidulés, batiment vital pour leurs ennemis de toujours, les YYYYYYYY
Parachutés d'un avion en plastique et papier maché, à quelques lieues de la cible, les XXXXX
Malencontrueusement, suite au jet d'un caillou aussi gros que la connerie de l'auteur, leur moyen de locomotion, touché de plein fouet, par du 0,3 joules (164 fps), oblige les occupants à se parachuter d'urgence et dans la plus grande confusion.
Ainsi, un des membres de l'escouade, se retrouve isolé des siens, ayant atteri en pleine forêt, a proximité d'un camp ennemi, devra se débrouiller seul afin de survivre et pouvoir un jour revoir la lumière de son écran de télévision.
De l'autre coté se trouve le Camp des Tiques Joyeuses, un poste avancé de surveillance et d'observation, n'ayant qu'un effectif réduit de laches et stupides membres des YYYYY, eux-même disposant de moyens comiques car quasi-inexistants, situé à quelques kilomètres imaginaire du point d'insertion du membre des XXXXX
L'avion ayant déjà repéré le camp, et le camp ayant déjà repéré l'avion en difficulté (il paraît même qu'un type avait lancé un caillou pour déconner, comme ça, parce que c'est un rigolo, et qu'il avait vraiment touché sa cible, le mec, mais c'est qu'une rumeur), le soldat isolé sait ou se trouve le camp, mais les membres du camp ne savent pas ou a bien pu atterir le gibier..heu...commando. Aussi peu renseigné qu'un boulon le serait sur Martin Luther King, le camp ne dispose que de l'information suivante: « Il fait froid ».
Ah oui. « L'ennemi est quelque part en forêt ». Aussi. Ca peut servir des fois.
Ps: Le dépôt de bonbons dégueulasses se trouve être un endroit choisis, quelquonque, ou ayant une valeur sentimentale forte.
LES EQUIPES EN JEU
XXXXX: Totalement équipé, autonome, ce commando est isolé, et doit pouvoir répondre à un feu nourrit de billes sphériques et des fois carrés car moulées sour les aisselles (oui, y a des gens qui vont à Cyberprout, je vise personne), par une puissance de feu tout aussi grande. Le commando devra justifier de plusieurs objectifs à remplir dans la mesure du possible sanctionant une appréciation générale et implicite de la part de ses collègues par la suite.
YYYYY: Effectif limité, munitions limités (30 billes par membres), les glorieux camarades ne disposent que de l'emplacement vague de leur cible, et ne peuvent savoir l'objectif du commando isolé.
Vous designerez un chef de camp, qui sera identifiable par un brassard de scotch au moins. Un toque de cuistot. Un panneau reflechissant. Ce que vous voulez quoi.
REGLES SPECIALES
Le commando ira donc se cacher dans la forêt (si possible), à une distance suffisante pour ne pas se faire repérer du camp. Les membres du camp eux resteront dans le camp.
A une heure précise, la partie commencera. Ainsi, le commando ira remplir ses objectifs si les membres du camp le lui permettent, et ces derniers au même moment partiront à la recherche du commando. En même temps quoi. Au temps donné par l'heure des deux équipes. Bref.
Les membres du camp devront trouver le commando avant un temps imparti et l'éliminer, si le commando n'est pas ahouté au bout de la 30ème minute (suivant la taille du terrain en fait, et des effectifs), celui-ci remporte la partie.
Les objectifs du commando doivent rester secrets. Des enveloppes seront distribués à ceux qui joueront le rôle du commando tour a tour, s'ils le désirent, ceux-ci liront leurs objectifs avant de se placer dans la forêt.
IMPORTANT:
Si vous devez prendre un objet supplementaire, ne l'oubliez pas, il sera posé en evidence, prenez le sans que personne ne sache ce que vous avez prit.
La partie se finit automatiquement si ==> Le commando n'est pas éliminé au bout de 30min
==> Si le commando à remplit ses objectifs
==> Le commando est éliminé (par exemple)
==> Si tout le camp est exterminé comme de vulgaires rats de laboratoire
IMPORTANT bis: Si le commando réussit ses objectifs, il devra crier HAUT et FORT « PHOQUE IIIIOOOOUUUUUUUUUUU ».
IMPORTANT ter: Le camp sera la ZONE NEUTRE HABITUELLE. Deposez-y vos affaires, comme d'habitude. La VRAIE zone neutre sera situé quelques mètres plus loin, a l'abri des tirs. Il ne devra pas y avoir d'affaires importantes en zone neutre, tout devra se situer dans le CAMP. Capice? Mécréants.
Conseils pour la route
Pour le camp: Vous êtes supérieurs en nombre, mais pas en puissance de feu (normalement). Vous n'avez que 30 billes par membres, n'allez pas jouer aux heros. Ni vous terrer dans un trou en attendant que le commando passe, car se promener en bondissant comme un lièvre ne fait surement pas parti de ses objectifs. Coordonez vos attaques, vous n'aurez que peu de chances de le toucher.
ATTENTION: les ou l'objectif(s) du commando est rarement ce à quoi vous vous attendez. J'ai des idées fourbes, alors soyez sur vos gardes, et ayez de l'instinct.
Pour le commando: Prend pas non plus la grosse tête, tu as l'avantage du terrain, l'avantage de l'initiative, l'avantage des billes, mais pas du nombre. Coordone tes neurones. Tes objectifs sont secrets, et doivent le rester, tout te sera expliqué dans l'enveloppe que tu receveras. Transforme donc tout ceci à ta guise afin de pouvoir si possible remplir tes objectifs sans même avoir à tirer sur quelqu'un. Si possible. Santé: Beau fixe, attention aux calories.
Voila par exemple quelques contenus de lettres:
Commando number wane
Objectif principal:
Plastiquer le dépôt de bonbons, qui se trouve être le « bunker ».
Au milieu du bunker se trouve une tranchée, tu devras y déposer une bombe C4. (a savoir, pas une vraie, c'est au dessus de 2J, mais la petite bouteille blanche en plastique, vide, comme ton cerveau je pense, n'oublie pas de la cacher lorsque tu la prend, l'auteur du scenario saura forcement ce que c'est). Seulement après avoir abbatu un membre du camp.
Objectifs secondaires:
Outer le chef du camp, qui sera identifiable grâce à un large brassard aux bras.
Tu devras te rendre dans le camp, et piquer un telephone portable quelquonque. On suppose qu'au lieu de commander une pizza pour 4 personnes, tu as pu joindre le reste de ton escouade.
Rester en vie.
Outer tout ce qui bouge.
C'est tout, et c'est déjà pas mal. Tu es libre de remplir tous les objectifs principaux seulement, ou si tu peux les objectifs secondaires, dans la mesure du possible
Commando number touh
Objectifs principaux:
Prendre en photo le chef du camp qui sera identifiable grâce à un large brassard aux bras.
Prendre en photo le dépôt.
Prendre en photo le camp.
Objectifs secondaires:
Outer le chef du camp, qui sera identifiable grâce à un large brassard aux bras.
Tu devras te rendre dans le camp, et piquer un telephone portable quelquonque. Si tu réussit, ta mission est accomplit, on suppose qu'au lieu de commander une pizza pour 4 personnes, tu as pu joindre le reste de ton escouade. Seulement après avoir abbatu un membre du camp.
Pour prouver aux autres que tu as gagné, montre leur ce papier, et fait leur lire ceci:
« Je concède, moi, le commando, avoir utilisé tout le crédit qu'il pouvait rester sur ce télephone ».
Rester en vie.
Outer tout ce qui bouge.
C'est tout, et c'est déjà pas mal. Tu es libre de remplir tous les objectifs principaux seulement, ou si tu peux les objectifs secondaires, dans la mesure du possible. N'oublie pas de prendre l'appareil photo.
Commando number tri
Objectifs principaux:
Outer le chef du camp, qui sera identifiable grâce à un large brassard aux bras.
ENSUITE
Recupérer l'enveloppe qu'il porte sur lui. Etant donné que nous ne jouons pas en restant à terre lors des éliminations, vous avez libre court pour récuperer le document. Le chef ne sait pas ce que vous devez faire de l'enveloppe, ne connait pas le contenu, et ne sait pas à quoi cette enveloppe servirait de toute façon. Lisez l'enveloppe, et agissez.
Objectif secondaire(s):
Plastiquer le dépôt de bonbons, qui se trouve être le « bunker ».
Au milieu du bunker se trouve une tranchée, tu devras y déposer une bombe C4. (a savoir, pas une vraie, c'est au dessus de 2J, mais la petite bouteille blanche en plastique, vide, comme ton cerveau je pense, n'oublie pas de la cacher lorsque tu la prend, l'auteur du scenario saura forcement ce que c'est).
Rester en vie.
Outer tout ce qui bouge.
C'est tout, et c'est déjà pas mal. Tu es libre de remplir tous les objectifs principaux seulement, ou si tu peux les objectifs secondaires, dans la mesure du possible
Venu de la tête folle de aoh
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
promis je lis ca tout de suite
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
c'est pas mal du tout apres lectuuur
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
/ --_________---_____]- ..::Simoon::..
), ---.(_(_)/
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